Concepteur de modèle

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Sommaire

Introduction

Le concepteur de modèle est l'interface utilisateur permettant de développer le modèle métier et le code métier.

Vue d'ensemble

designer-1.png

L'interface est décomposé en trois parties, principalement :

  1. La partie droite représentant le modèle métier.
  2. La partie centrale permettant l'écriture et la mise au point du code.
  3. La partie inférieur comportant différentes zones de suivi.

Partie gauche

Partie centrale

Partie inférieure

Barre d'outils

designer-3.png

  • designer-3-1.png
Naviguer en arrière dans l'arbre du modèle.
  • designer-3-2.png
Sauvegarder
  • designer-3-3.png
Menu des filtres de l'arbre du modèle.
  • designer-3-4.png
Menu de sélection du texte des noeuds de l'arbre du modèle.
  • designer-3-5.png
Menu des éléments occupés.

Menu actions

designer-2.png

  • Compiler tout
Cette fonction permet de compiler l'ensemble du code métier.
  • Publier tout
Cette fonction permet de publier dans le référentiel tous les paquets métier.
  • Exploreur de données
Ouvre l'exploreur de données.
  • Editeur XML
Ouvre l'éditeur XML.
  • Serveur HTTP de développement
Ouvre le dialogue de propriété du serveur HTTP de développement.
  • Analyse du menu
Ouvre le dialogue d'analyse du menu.
  • Analyse des dépendances.
Ouvre le dialogue d'analyse des dépendances.
  • Templates...
Ouvre l'éditeur de modèle de code
  • Préférences...
Ouvre le dialogue de préférence du concepteur.
Outils personnels