Put (TSDataRemoteObject)

De Wiki1000
(Différences entre les versions)
(Page créée avec « <source lang='delphi'>procedure Put;</source> Cette méthode effectue un PUT de la ressource SData. {{tip|Cette méthode utilise un [[Fournisseur de Service (sdata)|fournis… »)
 
Ligne 4 : Ligne 4 :
  
 
{{tip|Cette méthode utilise un [[Fournisseur de Service (sdata)|fournisseur de service]] enregistré dans l'Administration}}
 
{{tip|Cette méthode utilise un [[Fournisseur de Service (sdata)|fournisseur de service]] enregistré dans l'Administration}}
 +
 +
{{tip|La valeur de la clé primaire de la ressource SDataKey doit être définie avant l'appel à PUT}}
  
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
Ligne 14 : Ligne 16 :
  
 
<source lang="delphi">
 
<source lang="delphi">
var inst:RE_Expense;
+
 
 +
procedure UpdateRemote(const iKey:string);
 +
var inst:RE_ClassA;
 
begin
 
begin
   inst := RE_Expense.GetWhere(...);
+
  // Retreive the resource to update
   inst.quantity := 2;
+
   inst := RE_ClassA.Get(iKey);
 +
 
 +
  // Update the resource
 +
  if Assigned(inst) then
 +
  begin
 +
    inst.aInteger := 2;
 +
    inst.Put;
 +
  end;
 +
end;
 +
 
 +
function CreateAndUpdateRemote:Boolean;
 +
var inst:RE_ClassA;
 +
begin
 +
  // Create a resource
 +
  inst := RE_ClassA.Create;
 +
   inst.aString  := 'string value';
 +
  inst.aInteger := 1;
 +
  inst.Post;
 +
 
 +
  // The Post return has updated the value of the SDataKey attribute
 +
 
 +
  //Update the resource
 +
  inst.aInteger := 2;
 
   inst.Put;
 
   inst.Put;
 +
 +
  // Verify
 +
  inst := RE_ClassA.Get(inst.SDataKey);
 +
  Result := Assigned(inst) and (inst.aInteger=2);
 
end;
 
end;
 +
 
</source>
 
</source>
  

Version du 19 août 2011 à 15:36

procedure Put;

Cette méthode effectue un PUT de la ressource SData.

Tip-20px.png Tip : Cette méthode utilise un fournisseur de service enregistré dans l'Administration
Tip-20px.png Tip : La valeur de la clé primaire de la ressource SDataKey doit être définie avant l'appel à PUT

Exemple :

procedure UpdateRemote(const iKey:string);
var inst:RE_ClassA;
begin
  // Retreive the resource to update
  inst := RE_ClassA.Get(iKey);
 
  // Update the resource
  if Assigned(inst) then
   begin
     inst.aInteger := 2;
     inst.Put;
   end;
end;
 
function CreateAndUpdateRemote:Boolean;
var inst:RE_ClassA;
begin
  // Create a resource
  inst := RE_ClassA.Create;
  inst.aString  := 'string value';
  inst.aInteger := 1;
  inst.Post;
 
  // The Post return has updated the value of the SDataKey attribute
 
  //Update the resource
  inst.aInteger := 2;
  inst.Put;
 
  // Verify
  inst := RE_ClassA.Get(inst.SDataKey);
  Result := Assigned(inst) and (inst.aInteger=2);
end;

Voir aussi

Classe entité de service distant (stereotype)Développement DSM





Whos here now:   Members 0   Guests 0   Bots & Crawlers 1
 
Outils personnels