Explorateur de données (dsm)

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Sommaire

Introduction

L'explorateur des données permet d'explorer les données sous forme d'arborescences en navigant dans le modèle.

Il permet également de saisir rapidement des objets avec une interface utilisateur générique.

image-1.png

L'exploration démarre d'une classe de base sélectionnée grâce au bouton "Nouveau..."

image-2.png

Les objets de la classe de base sont alors affichés :

image-3.png

Il est ensuite possible de naviguer à partir des relations des objets :

image-4.png

Barre d'outils

  • Modèles
Permet d'afficher la page de sélection des modèles de navigation.
  • Nouveau
Permet de sélectionner une classe de base pour démarrer une exploration.
  • Enregistrer
Permet d'enregistrer la navigation courante sous forme de modèle.
  • Effacer
Permet de réinitialiser l'exploration

Filtre de recherche

Sur la classe de base ou sur un rôle liste il est possible de filtrer et limiter les objets :

image-5.png

  • Filtre
Rappel l'expression de filtre appliqué
  • Tri
Permet de sélectionner l'attribut de tri de la liste
  • Limite
Permet de limiter le nombre d'objet affiché dans la partie droite pour la classe de base ou une liste.
  • Pas de limite
Ne limite pas le résultat
  • Voir les associations
Pour un rôle de multiplicité * *, affiche les objets d'association au lieu des objets référencés.
  • Ecran
Permet de sélectionne un écran qui affichera le détail de l'objet dans la partie droite de l'exploreur.
  • Onglet Attributs
Permet de sélectionner les attributs qui seront affichés dans l'arbre.
  • Onglet Classes
Permet de sélectionner les classes à affichés
  • Onglet Filtre
Permet de définir le filtre à appliquer
  • Onglet regroupement
Permet de définir des regroupements d'attribut

image-6.png

Menu contextuel de l'arbre

image-8.png

  • Ajouter
Création d'un nouvel objet.
  • Actualiser
Actualise la liste.
  • Exporter
Exporter en format Excel
  • Exporter en XML
Exporter en sérialisation d'objet
  • Imprimer
Imprimer
  • Retirer
Retire le noeud de l'arbre
Tip-20px.png Tip : En exportation les limites ne sont pas appliquées

Modification des objets

Lorsqu'un objet est sélectionné la partie droite permet de modifier l'objet.

image-7.png

Après modifications sauvegardez avec le bouton image-7-1.png

Modèles d'exploration

Les modèles permettent d'enregistrer une exploration.

Pour créer un modèle

Cliquez droit dans l'onglet Modèle de l'arbre et sélectionner une des options possibles :

image-9.png

Tip-20px.png Tip : Lors de la construction d'un modèle les objets correspondant à la navigation ne sont pas affichés.

Sur un modèle il est possible :

  • D'organiser la navigation avec des Dossiers
  • De renommer les noms des noeuds
  • De retirer des noeuds

Une fois le modèle construit enregistrez le.

Tip-20px.png Tip : Il est possible d'enregistrer une navigation comme modèle




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