Exécuter un curseur (activity bp)

De Wiki1000
(Différences entre les versions)
 
Ligne 18 : Ligne 18 :
  
 
{{Footer|Processus Métiers (bp)}}
 
{{Footer|Processus Métiers (bp)}}
[[category:Processus métiers]]
+
[[category:Activités (bp)]]
 +
[[category:Processus Métiers]]

Version actuelle en date du 21 août 2009 à 14:54

Cette activité permet d'exécuter un curseur objet sur une classe et de traiter tous les objets retournés par le curseur.

Le principe d’exécution du curseur est le suivant :

  • Lors de la première activation le curseur est ouvert et l’ensemble des objets qu’il retourne sont stockés dans une liste temporaire. Le premier objet est ensuite sélectionné et l’évènement « OK » est retourné.
  • A chaque activation suivante, l’objet suivant de la liste est sélectionné et un évènement « OK » est retourné. Lorsque tous les objets sont traités, un évènement « NOK » est retourné.

image140.png

  • Classe
Classe sur laquelle porte le curseur. Cette classe peut être différente de la classe de l’objet associé au processus métier.
  • Référence
Attribut de type référence du processus métier auquel sera associée l’instance du curseur.

Voir aussi :

Processus Métiers (bp)Développement DSM





Whos here now:   Members 0   Guests 1   Bots & Crawlers 0
 
Outils personnels