Exécuter un curseur (activity bp)
De Wiki1000
(Différences entre les versions)
Ligne 18 : | Ligne 18 : | ||
{{Footer|Processus Métiers (bp)}} | {{Footer|Processus Métiers (bp)}} | ||
− | [[category:Processus | + | [[category:Activités (bp)]] |
+ | [[category:Processus Métiers]] |
Version actuelle en date du 21 août 2009 à 14:54
Cette activité permet d'exécuter un curseur objet sur une classe et de traiter tous les objets retournés par le curseur.
Le principe d’exécution du curseur est le suivant :
- Lors de la première activation le curseur est ouvert et l’ensemble des objets qu’il retourne sont stockés dans une liste temporaire. Le premier objet est ensuite sélectionné et l’évènement « OK » est retourné.
- A chaque activation suivante, l’objet suivant de la liste est sélectionné et un évènement « OK » est retourné. Lorsque tous les objets sont traités, un évènement « NOK » est retourné.
- Classe
- Classe sur laquelle porte le curseur. Cette classe peut être différente de la classe de l’objet associé au processus métier.
- Référence
- Attribut de type référence du processus métier auquel sera associée l’instance du curseur.
Voir aussi :